Une émission toute spéciale dédiée aux jeux vidéo, une industrie devenue plus lucrative que celle du cinéma en 2008 et qui n’est pas sur le point de disparaître. Avec mes collègues Philippe, Martin et Gina, nous avons d’abord voulu nous attaquer aux clichés qui entourent le phénomène avant de s’intéresser davantage à son évolution (les nouveaux types de joueurs et les nouvelles tendances).
Contrairement à ce qu’on pourrait croire, l’âge moyen des mordus de jeux vidéo ne se situe pas dans l’adolescence. Il serait plutôt de 33 ans pour 2011, et ce chiffre augmente graduellement depuis quelques années.
On accuse souvent la violence illustrée dans les jeux vidéo d’inciter les joueurs à adopter un comportement violent dans la vraie vie. Pourtant, plusieurs études ne démontrent aucune corrélation entre les deux. L’Entertainment Software Association relève que le niveau de criminalité aux États-Unis a diminué considérablement depuis le début des années 90, à une époque où pourtant la popularité des jeux vidéo était grimpante. On semble croire plutôt que les jeux violents sont un exutoire pour les personnes qui ne sont pas prédisposées à adopter un comportement violent.
Émission 7 : sommaire
L’émission d’une quarantaine de minutes est divisée en sept chapitres :
00:00 – Introduction
00:45 – Les vieux clichés
09:50 – Les grands développements
16:42 – Le marché des jeux pour tablettes
25:00 – Les jeux sociaux
31:00 – La dépendance
35:34 – Développer de nouvelles aptitudes
42:04 – Questions en rafale
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Équipe de Triplex en balado :
Participants et blogueurs : Gina Desjardins, Laurent LaSalle et Martin Lessard
Animateur : Philippe Marcoux
Musique : Pierre Crube
Réalisatrice audio et au contenu : Marine Fleury
Réalisateur vidéo : Cédric Chabuel
Preneur de son : Martin Boulanger
Caméraman : Marion Carassou-Maillan
Édimestre et photographe : Félix-Antoine Viens
Infographe et intégratrice web : Marie-Anne Seim
Pour en savoir plus
Voici quelques articles sur le sujet à lire à titre de complément d’information :
- L’industrie du jeu vidéo, plus lucrative que celle du cinéma
- Kickstarter redonne le pouvoir à la masse
- L’industrie du jeu vidéo envahit Kickstarter
- Tablettes et consoles portables : iOS et Android menacent Nintendo
- E3 2011 : Nintendo vole la vedette avec sa Wii U
- Les gros studios de jeux pour plateformes sociales et mobiles au Québec
- Les amateurs de jeux et l’industrie du jeu vidéo, les faits 2011 du secteur canadien
- Le vent semble tourner pour les consoles portables
- Les jeux vidéo aimés par les femmes
- PlayStation Vita : Sony et ses drôles de décisions
- Des données sur les jeux sociaux




