Il semble que ce soit désormais la tendance chez Nintendo de tenir des événements-surprises dans le but d’annoncer les détails de futurs produits. C’est du moins ce que la compagnie nipponne a fait en juin dernier, lorsqu’elle a tenté de couper l’herbe sous le pied de Microsoft et de Sony en diffusant une vidéo révélant une série de caractéristiques techniques sur la Wii U la journée précédant les conférences de ses concurrents.
Nintendo a réitéré la stratégie cette semaine, en levant le voile sur les détails concernant la mise en marché de sa prochaine console. Voici un compte-rendu des annonces faites à l’événement médiatique qui se déroulait à New York hier après-midi.
En magasin le 18 novembre prochain
« La Wii U arrivera sur le marché américain dans 66 jours », déclare d’entrée de jeu Reggie Fils-Aime, le PDG de Nintendo of America. Par chance, il a enchaîné avec la date précise : la console sera lancée le 18 novembre, soit la veille de l’Action de grâces aux États-Unis, qui annonce généralement le début de la période des Fêtes. Il renchérit ensuite de manière tout à fait décontractée, rappelant la tendance des journalistes techno à spéculer : « Qui a gagné le pari? »
La console sera offerte en deux versions :
- Pour 299 $, l’ensemble de base (la Wii U blanche) inclut 8 Go de mémoire interne, un GamePad, deux blocs d’alimentation (un pour la console et un pour le GamePad), un capteur et un câble HDMI.
- À 349 $, l’ensemble de luxe (la Wii U noire) inclut tous les éléments de l’ensemble de base, en plus du jeu Nintendo Land, de 32 Go de mémoire interne, de supports pour console, d’une station de chargement pour le GamePad et d’un support pour permettre aux utilisateurs de placer le GamePad à la verticale sur une table.
On imagine que l’ensemble de base, avec une mémoire interne limitée, s’adresse surtout aux joueurs occasionnels, tandis qu’une console noire telle que proposée par l’ensemble de luxe serait plutôt l’adage des joueurs plus sérieux.

Pourquoi alors ne pas inclure Nintendo Land, un amalgame de minijeux propice à initier de nouveaux joueurs, à l’ensemble de base? Les joueurs sérieux auront tôt fait de se procurer d’autres jeux, reléguant ainsi celui-ci aux oubliettes.
C’est à n’y rien comprendre.
Des services vidéo
Accusant un certain retard par rapport à la concurrence en ce qui a trait aux services de vidéo sur demande, Nintendo rectifie la situation cette fois-ci avec la Wii U. Par le biais d’un service nommé Nintendo TVii (hélas, on n’y échappe pas), on promet qu’il sera possible de regarder les contenus vidéo « offerts par une variété de sources », tant la télé en direct que la vidéo sur demande. Pour le moment, le seul service confirmé pour le Canada est Netflix, mais on vise à offrir d’autres services sous peu.
En terme de fonctionnalité, la Wii U tient un peu le rôle d’un guide télé. À l’aide du GamePad, on peut déterminer une liste de ses émissions préférées afin d’en être avisé lorsqu’un nouvel épisode est accessible (qu’il soit en train d’être diffusé à la télévision traditionnelle ou offert en vidéo sur demande). Nintendo tire profit de son périphérique tactile pour offrir aux consommateurs une façon conviviale et familière d’accéder à ce genre de contenu.
Plus de 50 jeux au lancement
Pour la première fois depuis la Nintendo 64, un jeu de la série Super Mario fera partie des jeux offerts au lancement d’une nouvelle console. Nommé New Super Mario Bros. U, le nom ramène la jouabilité propre aux premiers jeux de la série sous un aspect modernisé. Personnellement, j’aurais inclus ce jeu avec l’ensemble de luxe (pour les nostalgiques, souvent devenus des joueurs sérieux), et Nintendo Land à l’ensemble de base.
On promet donc 50 jeux d’ici à la fin du mois de mars, ce que Nintendo définit comme étant la « la période de lancement ». Parmi ceux-ci, notons des exclusivités comme ZombiU et Bayonetta 2, en plus de jeux à grand déploiement comme Assassin’s Creed III et des rééditions de Batman : Arkham City et Mass Effect 3.
Périphériques supplémentaires
Étrangement, beaucoup de spécialistes entrevoyaient la possibilité d’un ensemble de luxe comprenant deux GamePads, ce qui ne semble pas être dans les plans de Nintendo pour le moment. Impossible actuellement de savoir combien coûtera un GamePad supplémentaire, ni même quand Nintendo a l’intention de les mettre sur le marché. En ce qui concerne la Controller Pro, une manette plus classique (comparable à celle de la Xbox 360) dévoilée lors du dernier E3, son prix sera plutôt dispendieux : 49,99 $.
Non satisfait de travailler sur deux des jeux les plus attendus de l’année présentés à 





